Pause
April 16, 2009
Hmm…da ich dieses Blog nur halbherzig pflege, habe ich mich entscheiden,dass mit den Ideen hier aufschreiben zu vergessen.Wer dennoch ein paar Ideen für z.B. ein Indi-Spiel haben möchte, kann gerne einen Kommentar verfassen.
Zufallsideen, Teil 1
März 15, 2009
Nur ein paar Sachen, die mir in den in Sinn kamen. Den Rest des Beitrags lesen »
Datenverlust&Windows 7 Beta
März 11, 2009
Meh, ich habe am 9. Aufgrund einer mysteriösen “sptd.sys” alle Daten verloren, und die Gelegenheit genutzt, um die Windows7 BEta auszuprobieren…
In 2 Jahren kann sich niemand mehr an das Wort “Windoof” erinnern.
QuickTimeEvents
Februar 14, 2009
Irgendwie stört das auch, dass in QuickTimeEvents zufällige tasten eingeblendet werden.Das war damals in Shenmue toll,aber heutzutage sollte man lieber feste belegungen verwenden,keine Tasten einblenden und anhand der Aktionen des Feindes abschätzen,welche Taste man jetzt drücken soll.
Deckungssystem
Februar 6, 2009
Irgendwie nervt mich,dass moderne Spiele immer von 1st Person auf 3rd Person umschalten,wenn man in Deckung geht.Das wäre in Egoperspektive spannender.
Project Leviathan (Ideen Part 3)-Deus Ex Machina
Dezember 21, 2008
Geplantes Gameplay zu der Rasse,die als 2. in der Kampagne vorkommen soll.Einzelspieler&Mehrspieler.Mechanoid.
Project Leviathan (Ideen Part 1)-Rassen-Übersicht
Dezember 16, 2008
1.Spieleidee,die ich nach Project Behemoth umsetzen möchte:
Project Leviathan,ein RTS-Project,was nicht nur aus simpler überrennstrategie bestehen soll wie die meisten Strategiespiele.Ausserdem soll es auch pazifistische Wege ans Ziel geben.Politik wird auch wichtig sein.
Dazu aber später.
Um einen Anfang zu setzen:
Die Liste der geplanten Rassen,alle mit unterschiedlichen Gameplay,teilweise ohne Basenbau.
[Namen nicht Final;Die Anzahl von 9 ist es jedoch] Den Rest des Beitrags lesen »
Command&Conquer:Alarmstufe Rot 3
Dezember 8, 2008
Das neue Command&Conquer ist draussen.
Und es ist immernoch kein Strategiespiel.
Wild rumklicken kann ich auch bei Windows.
Zukunft
November 17, 2008
Bedauerlicherweise konnte ich in letzter Zeit leider keine neuen Artikel für den Blog verfassen, das wird sich jedoch bald ändern;
Allerdings werde ich erst ein einmal über Ideen,die ich für Spiele habe, schreiben.